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2024-04-19
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位面世界
背景设定
核心概念
基本概念
建筑 · 地标
组织
台词
NPC邀请函
场景加载词
等级设定
资源获取方式
计算公式
种植机制
战斗机制

位面世界

基本设定大纲

打开新世界的大门

背景设定

核心概念

不要你遵守规则,而是你创造规则

不要你探索历史,而是你创造历史

不要你遵循世界,而是你创造世界

基本概念

  • 游人

各个位面出来的人形智慧生物,经常为了生成效力于各个不同位面不同势力,也有自由组件雇佣兵组织和商贸组织的存在

  • 蓝星游人

高等游人,其智力水平极高,但人员十分稀有,据说来自蓝星位面的某个组织,喜爱互相争夺,经常挑起战争的位面战争的罪魁祸首,当然也有着爱好和平的蓝星游人,它们扎根于各个稳定的位面空间种田造访,吸引许多游人前往居住

  • 位面中枢

思维具现化的载体,负责控制位面躯体操作

  • 位面躯体

不同位面躯体都有所不同,蓝星位面常用的是人形位面躯体,仿造蓝星碳基智慧生物所打造

  • 位面晶石

混沌中自然生长的晶石,其主要成份为各种能量元素的极限压缩体,位面空间诞生也来源于位面晶石大规模的膨胀坍缩时释放的巨大能量

  • 位面空间

相当于巨大的位面晶石,其诞生于大规模的位面晶石无数次坍缩膨胀而产生,每个空间大小不一,生命周期不一,存在的资源也有限,而在空间形成后其内部也有可能会自然演化诞生孕育各种生命体和文明聚集地,在一个位面中空间的数量如同浩瀚海洋无穷无尽

建筑 · 地标

  • 位面传送门

前往位面的唯一通道,坐落于特别行动队总部空间,由蓝星位面特别行动队负责把守监管,但其能源却是由A86商盟负责提供,玩家前往不同位面探索的主要任务之一就是找寻能维持位面传送门运转的资源

  • 蓝星位面特别行动队总部空间

坐标代码为0021,其本身不存在于蓝星,所有招募的人员都是通过网络数据包进行中枢大脑塑造和位面人形打造前往,现实中肉眼并不可见,其空间主要也是由A86商盟所开辟,目前空间坍缩值为80,其维持稳定80%能量资源由A86商盟提供仅有20%是行动队自身资源所提供

  • A86商盟地堡

A86商盟地堡不存在于任何一个空间,整体是由人力强行所开辟的空间,停留在自然空间之间的混沌缝隙中无坐标可言,目前没有人能主动找到该地堡,只有A86商盟人员带领人进入

组织

  • 蓝星位面特别行动队

自从掌握跨越位面技术后蓝星联合秘密创立的组织,主要负责招募培训人员前往未知位面建立基地获取资源后传回蓝星所用,但去往其他位面后能返回的人寥寥无几,因此风险极大人员也难以招募。主要技术装备来源严重依赖A86商盟,因此摆脱对A86商盟的依赖也是蓝星位面特别行动队主要任务

  • 蓝星A86商盟

有传闻称该商盟创始人并非蓝星位面的人,而是从其他位面高级文明而来的人所创立,其成员安全往返各个位面的几率极大,其人员装备技术先进且是蓝星位面特别行动队的指定供应商,神奇的是据各个位面回来的人说它们都曾在各个陌生的位面都看到过该商盟的存在,蓝星位面特别行动队也受制于A86商盟,因实力差距较大且商盟表现态度友好,至少暂时平安无事

台词

NPC邀请函

  • 刘宁

“你好,我是蓝星位面特别行动队A86代理人,我叫刘宁,前不久我们组织在某一个位面遭受了重大损失,现急缺人手,现在想邀请你加入我们,我们的任务主要是负责探索位面世界,有一定风险但同时也能让你打开新世界的大门,希望你能考虑一下。 切记,不要向任何人透露此条消息”

  • 刘大头

“喂喂喂,哎,你好啊,我是蓝星位面特别行动队A86三组组长刘大头,最近咱们缺人,咱们主要负责跨越位面冒险探索,建立基地搜索资源并回传资源给地球总部,喔,有点小风险但问题不大,你要加入吗? 对了,消息不要告诉别人喔”

  • 毛弟

“咳咳,你好啊,幸运儿,你获得了一个跨越位面旅行的机会,我叫毛弟,我隶属于蓝星位面的A86商盟,咱们商盟专门负责蓝星位面特别行动队提供资源,最近有点缺人,这条消息是给你一个加入我们的机会,”

  • 宁骑

“废话不多说,简而言这条消息就是告诉你要不要加入我们,对了,我们是蓝星位面特别行动队,不知道也没关系,加不加入就完事了,加入后你自然会知道一切”

场景加载词

“正在打造位面人形躯体...”

“正在植入位面中枢大脑...”

等级设定

等级 : 甲(jiǎ)、乙(yǐ)、丙(bǐng)、丁(dīng) 戊(wù)、己(jǐ)、庚(gēng)、辛(xīn)、壬(rén)、癸(guǐ) 对应权重:10-1

资源获取方式

除基础资源,所有资源当前都是由置换水晶提供

计算公式

种植机制

最终收获数量 = 收获产量* (实际种植时间/生长周期) + 湿度 + 营养含量

战斗机制

权重 =人员属性buff总合 + 护甲buff总合 +武器buff总合

战力权重 = 权重*人员数量

战斗算法:根据双方权重进行随机选取,随机后成功的即胜利一方

本文作者:宁骑

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