编辑
2024-04-19
资源站隐藏策划
0
请注意,本文编写于 218 天前,最后修改于 215 天前,其中某些信息可能已经过时。

目录

基本物资设定
🌳种植
植物表 (Plants)
土壤表 (Soil)
种植记录表 (PlantingRecords)
基础物品
武器装备
战斗计算
获取方式

基本物资设定

主要为了提供创造一切的基础元素和物品

🌳种植

  • 基本收获量:

最终收获数量 = 收获产量* (实际种植时间/生长周期) + 湿度 + 营养含量

植物表 (Plants)

植物ID (PlantID) 植物名称 (PlantName) 生长周期 (GrowthCycle) 收获产量 (HarvestYield)

土壤表 (Soil)

土壤ID (SoilID)

土壤类型 (SoilType)

湿度 (Moisture) 1-10

营养含量 (NutrientContent) 1-100

种植记录表 (PlantingRecords)

记录ID (RecordID)

用户ID (UserID)

植物ID (PlantID)

土壤ID (SoilID)

开始种植时间 (PlantingStartTime)

预计收获时间 (ExpectedHarvestTime)

实际收获时间 (ActualHarvestTime)

收获数量 (HarvestQuantity)

基础物品

(用户操作:挖掘 -> 加工)

  • 位面晶石

重量:10-100 获取方式:挖掘

  • 魂晶

重量:5-50 获取方式:钓鱼

  • 晶块

很多种类型,维修就要加工成维修晶块,以此类推

类型:维修晶块,抽卡晶块、能源晶块、食物晶块,水源晶块

等级: 红黄蓝绿白黑,对应使用次数6-1 (等级随机,权重是玩家相关属性)

武器装备

战斗计算

权重 =人员属性buff总合 + 护甲buff总合 +武器buff总合

战力权重 = 权重*人员数量

战斗算法:根据双方权重进行随机选取,随机后成功的即胜利一方

获取方式

  • 抽卡

等级 : 甲(jiǎ)、乙(yǐ)、丙(bǐng)、丁(dīng) 戊(wù)、己(jǐ)、庚(gēng)、辛(xīn)、壬(rén)、癸(guǐ) 对应权重:10-1 抽卡需要消耗晶块

本文作者:宁骑

本文链接:

版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 MIT 许可协议。转载请注明出处!